── イツカの夏。
少年の不穏な夏休みADVゲーム。
![screen-shot01](img/toki/ss_02.png)
![screen-shot02](img/toki/ss_03.png)
![screen-shot03](img/toki/ss_05.png)
![screen-shot04](img/toki/ss_04.png)
更新情報 2015/11/10 ... 【重要】 ビート板入手に関するバグについて →
こちら
2015/10/03 ... 攻略情報を掲載しました
── イツカの夏。
少年の不穏な夏休みADVゲーム。
■ ゲームの進め方について
町の中の色々な人と会話をしてイベントを起こしましょう。
特定の人物とのイベントを進めていくことで物語が進展します。
■ 操作方法
Escキー … メニューの表示、(選択中に)キャンセルする
矢印キー … キャラクター移動
スペースキーまたはエンターキー … 調べる、(選択中に)決定する
(アイテムについて)
※アイテムは持っているだけで効果が発動するので、特別な操作をする必要はありません。
■ 攻略
攻略情報です。一通りゲームをプレイした後での閲覧をおすすめします。
目次
・ゲームの目的
・プールにいる泳げない女の子
・神社にいる女の子
・自由研究を手伝ってくれと頼む男の子
・人見知りの男の子
特に何もせずに8月31日を迎えると翌日は9月にならず、
再び8月1日に戻ることから分かる通り、夏休みがループしています。
→「夏休みのループから脱出し、9月1日を迎える」ことでゲームクリアとなります。
(※ループする毎にセーブデータのスロットにヒマワリのアイコンが増えていきます。4周目に突入すると…。)
ではどうやったら夏休みのループから抜き出せるのか。
ゲーム中に鍵を握るキャラが3人+1人います。
・プールにいる泳げない女の子
・神社にいる女の子
・自由研究を手伝ってくれと頼む男の子
この3人との会話を進めていき、ぞれぞれのイベントを完遂させます。
(※イベントを完遂させないと、各人あるタイミングで不運な事故で亡くなってしまいます。)
さらに3人全員を無事に救うことで、もう1人の重要キャラが登場します。
彼とのイベントを成功させることで初めて夏休みのループは解除されます。
よってゲームクリア条件は
→「主要キャラ3人+1人とのイベントを完遂し、救い出す」 ことです。
以下では各キャラのイベント攻略法を見ていきます。
[前提]
基本的にキャラとの会話は1日単位で進展していき、1キャラ10日程度の会話でイベントは完遂します。
ただし1人とのイベントを起こすと時間帯が経過し、実質その日は他のキャラとのイベントを
進めることが出来ないようになっています。(その限りでないときもあります。)
8月31日までという期日が設けられているので、その点の配分に注意しないと
すべてのキャラのイベントを終えることは難しいと言えます。
また期日は正確には8月31日ではなく、各キャラに
「この日までにこのぐらいイベントを進めないと失敗」というデッドラインがあります。
以上の点を踏まえた上でイベントに臨みます。
(プールにいない日)
4、9、10、16、17、23、24日
(デッドライン)
イベントを1日進めるごとに進行度が+1されるものとします。
・16日の時点で進行度が3未満
・18日~22日の間で進行度5に満たない場合
・25日~29日の間で進行度10に満たない場合
(その他)
・「うきわがあればなぁ…」
→ 駄菓子屋でうきわをもらえるので、入手後に話しかける。
・「でも、うきわなしでも泳げるようになりたいな」
→ 自宅で母親に話しかけるとプールに行っているかを聞かれる。「行っている」と答えることで
部屋にビート板があると教えられるので、部屋でビート板を入手後、再び女の子に話しかける。
女の子がビート板なしでも泳げるようになれれば完遂です。
(神社にいない日)
6、8、12、15、20、21、24日 (※加えて朝・昼の時間帯にしかいません)
(デッドライン)
・11日の時点で進行度が3未満
・25日~29日の間で進行度10に満たない場合
(その他)
だるまさんがころんだ、おにごっこで遊ぼうと誘われるので普通に遊んで下さい。
次の3回に渡るかくれんぼでは女の子を見つけだすことが必須です。
難易度はそこまで高くないでしょう。
かくれんぼイベントの後日、雑木林の先のヒマワリ畑に案内されれば完遂です。
(+αイベント)
ここまでで神社の女の子は攻略完了ですが、この後も話しかけることでさらに雑木林の手前の
大きな穴に関するイベントがあります。
ここでゲームクリアにつながる最後のキャラのイベント成功のためのフラグを立てることになるので
忘れずに話しかけてイベントを起こして下さい。
(出現日・場所)
15日~25日の間・交番の左上辺りの家の前
(デッドライン)
彼とは自由研究に関する3つのイベント、
アサガオの観察、昆虫採集、星座観測
のうち2つを終えることで攻略完了となります。
26日になると家族旅行に出かけると言うので、それまでに2つの自由研究を完成させる手伝いをしましょう。
しかし2つの組み合わせのうち、「アサガオの観察・昆虫採集」という組み合わせだけは
彼の出現期間の間にイベントを完了させることが出来ず、必然的に失敗となる
ので注意が必要です。
(各自由研究について)
・アサガオの観察 (必要日数:5日)
→ 日数は一番かかりますが、話しかけるだけでイベントが完了します。
・昆虫採集 (必要日数:3日)
→ アイテム「虫取り道具」が必要になります。巡査さんからもらうことが出来ます。
捕まえた虫の数は特に関係ないので適当にこなしましょう。
・星座観測 (必要日数:2日)
→ アイテム「星座早見盤」が必要になります。15日以降に駄菓子屋で
「雑誌 小学○年生」が販売されるのでそれを買うことで入手できます。
(※最低限それを買うためのお金を事前に残しておきましょう。)
こちらも星座に関する質問の正解数は特に関係ないので、気にせずにに答えて下さい。
以上3人全員を攻略すると、28日以降に最後の重要キャラの男の子が出現します。
(出現日・場所)
28日~31日・主人公自宅から北東辺り、神社の階段のすぐ下の家の前
(※31日のイベントのみを経るだけで大丈夫です。)
(エンディング分岐条件)
不審者が入った家の中にあがり、2階の男の子の部屋に入ります。
・「救急車を呼ぶ」
→ 不審者は見つからず、男の子も助かりません。(次ループで再挑戦可)
・「男を追いかける」
※神社にいる女の子攻略後に雑木林の手前の大きな穴に関するイベントを
→ 見ていない
階段を降りたところで不審者と相対してしまい、ゲームオーバー。
→ 見た
夕方になる前に雑木林に向かい、最終イベントを見ることでクリア条件達成です。
■ 【バグ情報】 ビート板入手に関するバグについて(ver1.01)
ver.1.01において、ストーリー上で重要となるアイテム「ビート板」が
入手できなくなる可能性のあるバグがありました。
大変申し訳ありませんでした。
ver.1.02にて修正しましたので、そちらをダウンロード頂くようお願い致します。
また最新版でプレイするのが確実ですが、
当該バージョンでのバグ回避の方法を以下に示しますので、
参考までにご覧ください。
[バグ回避の方法] → 展開する
■ 更新履歴
2015/11/10 ver.1.02 公開
2015/10/04 ver.1.01 公開
2015/08/25 ver.1.00 制作。一般公開
■ 更新内容
(ver.1.02)
・ビート板を入手できなくなる可能性のあるバグを修正
(ver.1.01)
・細かいバグ修正
■ お借りした素材について
本ゲームはフリーの効果音、ドット絵の素材を使用しています。
素材の提供者様方にはこの場を借りてお礼申し上げます。
[サウンド]
・効果音ラボ 様
http://soundeffect-lab.info/
・フリー効果音 On-jin ~音人~ 様
http://on-jin.com/
・小森平 様
http://taira-komori.jpn.org/
・Presence of Music 様
http://www.presence-of-music.com/
・NHKクリエイティブ・ライブラリー 様
(利用シーン):朝昼BGM(蝉の鳴き声)、夕方BGM、
夜BGM(虫の鳴き声)、ヒマワリの丘BGM(波の音)
[グラフィック]
・すきまの素材 様
http://wato5576.sukimakaze.com/
・白螺子屋 様
http://hi79.web.fc2.com/
・黒幕亭劇場 様
http://www.geocities.jp/kurogeki/
[その他]
・IPAフォント
http://ipafont.ipa.go.jp
[使用ツール]
・WOLF RPGエディター
■ よくある質問
Q. エンディングはいくつありますか?
A. 基本的に1つのみです。
その他はゲームオーバー(バッドエンド)という扱いになります。
Q. プレイ動画や実況動画の投稿はOKですか?
A. 基本的にOKですが、未プレイ者へのネタバレ等には十分配慮した上で投稿して頂けると幸いです。
(投稿時の報告も特に不要です。)
■ お問い合わせ
バグ報告も受け付けています。
こちらの専用フォームよりお願い致します。 → お問い合わせ
※件名などに当ゲームのタイトルを併記して下さい。
※ゲームの攻略方法についてはお答えかねますのでご了承ください。